Input mapping
Tap, drag, hover, focus dan keyboard diberi semantics yang konsisten.
Kami cuba membuat behaviour yang mudah difahami walaupun sistem di belakangnya kompleks.

Input, direction, state, feedback dan recovery diperiksa sebagai satu path.
Tap, drag, hover, focus dan keyboard diberi semantics yang konsisten.
Durasi dan easing menyokong causality; motion tidak boleh menyembunyikan perubahan state.
Elemen penting tidak melompat tanpa sebab kerana pengguna membina memori lokasi.
Failure path memberi langkah seterusnya dan tidak membiarkan pengguna dalam dead end.
Pengalaman masih jelas apabila motion dikurangkan.
Mobile mendapat rhythm sendiri, bukan sekadar collapse desktop.