Reka interaksi

Interaction design ialah koreografi antara input, state dan feedback.

Kami cuba membuat behaviour yang mudah difahami walaupun sistem di belakangnya kompleks.

Visual konseptual Ravemio untuk systems

Motion map

Input, direction, state, feedback dan recovery diperiksa sebagai satu path.

Input mapping

Tap, drag, hover, focus dan keyboard diberi semantics yang konsisten.

Motion timing

Durasi dan easing menyokong causality; motion tidak boleh menyembunyikan perubahan state.

Spatial memory

Elemen penting tidak melompat tanpa sebab kerana pengguna membina memori lokasi.

Error recovery

Failure path memberi langkah seterusnya dan tidak membiarkan pengguna dalam dead end.

Reduced motion

Pengalaman masih jelas apabila motion dikurangkan.

Mobile transform

Mobile mendapat rhythm sendiri, bukan sekadar collapse desktop.